Prodotto inserito in catalogo martedì 13 dicembre, 2011.
Never Dead è uno sparatutto action con visuale in
terza persona ambientato in un "universo dalle suggestioni horror"
dilaniato da battaglie sovrannaturali tra umani e creature di varia
tipologia. Centinaia di demoni hanno invaso la terra con l’intento di
distruggerla. Il protagonista è Bryce, colpito da oltre
500 anni da una misteriosa maledizione che non gli permette di morire:
proprio grazie a questa sua caratteristica è praticamente diventato
l’unica speranza per il genere umano. Una volta Bryce non era altri che
un cacciatore di demoni: i suoi nemici, per punirlo, gli hanno inflitto
la severa maledizione che non gli permette adesso di unirsi al creatore.
Negli ultimi secoli, ha vagato dunque in giro per il mondo in cerca di
vendetta, liberando territori infestati da mostri anche in cambio di
denaro.
L’immortalità naturalmente ha grossi effetti sul gameplay. Per
garantire un coinvolgimento sempre "vivo" per tutta la durata
dell’avventura ci saranno diversi enigmi, di difficoltà crescente, che
sfruttino le caratteristiche uniche prospettate dalla struttura di
gioco. Lo status "eterno" del protagonista pone l’assist ad un’insolita
scelta stilistica durante i combattimenti. I colpi dei nemici non vi
uccideranno, ma la fragilità del corpo (dovuta ai tanti anni di vita)
rende l'eroe decisamente fragile: Bryce si smembra facilmente.
E' quasi un oggetto smontabile in ogni sua parte. E proprio su questo
aspetto si focalizza il gameplay di NeverDead. Le mutilazioni potranno
essere utilizzate in maniera molto creativa. Immaginate ad esempio di
lanciare il braccio con l’arma in fase di fuoco in una zona ricca di
nemici. Nel caso in cui vi troviate in una situazione da cui sembra
difficile uscire, potreste far crollare tutto sopra di voi e sugli
avversari (grazie all'evidente distruttibilità delle location, garantita
dall’engine di gioco), lasciando così uscire quello che resta di Bryce
dalle macerie. In caso di enigmi ambientali, Bryce potrebbe lanciare la
sua testa in un posti lontani, per avere così un quadro generale
dell’ambiente.
Per recuperare i pezzi del corpo "perduti" nei casi estremi avrete
bisogno di analizzare l’ambiente per capire dove siano finiti e fino a
quando non avrete recuperato almeno il busto e un arto inferiore, la
testa del personaggio principale rotolerà proprio come in Katamari,
unendosi automaticamente i pezzi mancanti una volta raggiunti.
Una giovane donzella, Arcadia, ci farà compagnia durante l'avventura.
E lei non è immortale, quindi andrà protetta dall’assalto dei demoni.
Il game over avverrà solo quando Arcadia verrà uccisa.
Scheda Prodotto
* Categoria: Azione, Avventura
* Numero Giocatori: 1
* Produttore: Konami
* Sviluppatore: Rebellion
* Versione: PAL
* Lingua: Italiano, software e manuale
* Gioco online: No
* Data di Lancio: 02 Febbraio 2012